빅워크 도전 과제 목록 & 해금 방법
모든 빅워크 도전 과제, 실제 해금 조건, 그리고 가장 빠른 획득 방법입니다. 총 여덟 개이며 대부분은 다섯 타워를 클리어하는 동안 자연스럽게 해금됩니다. 놓치기 쉬운 것은 무리스폰과 전원 피니시입니다. 앵커를 배정하고 일렬로 건너는 것으로 확실히 잠그세요.
빅워크 도전 과제 목록
여덟 개 전부를 가장 먼저 획득하게 될 순서대로 나열했습니다. 각 항목에는 정확한 해금 조건, 가장 빠른 완료 루트, 그리고 해당되는 경우 놓침 경고가 붙어 있습니다. 여덟 개 중 여섯 개가 특정 타워에 묶여 있어서, 잘 계획된 한 번의 플레이로 거의 전부를 커버할 수 있습니다.
1. First Steps(첫걸음)
해금 조건: 튜토리얼 구간을 대열로 완주합니다. 튜토리얼은 첫 컬러 타워 전의 짧은 걷기 구간으로, 전원이 시작 패드부터 끝의 게이트까지 연결된 상태를 유지해야 합니다.
가장 빠른 루트: 사실상 놓치기 어렵습니다. 누구도 이탈하지 않는 한 첫 10분 안에 해금됩니다. 가장 느린 워커에게 페이스를 맡기고 모든 코너에서 대열을 촘촘하게 유지하세요.
2. Red Done(레드 완료)
해금 조건: 다리가 유지된 상태로 레드 타워를 마칩니다. 레드 타워 다리는 워커가 압력판을 잡고 있는 동안에만 내려가 있으므로, 조건은 사실상 마지막 통행에서의 규율에 관한 것입니다.
가장 빠른 루트: 절대 압력판을 떠나지 않는 앵커를 배정하고, 나머지를 일렬로 보내고, 출구 압력판에서 전체 대열로 재집결하세요. 그렇게 하면 타워 클리어와 함께 해금됩니다.
놓침 경고: 잘못된 순간에 압력판이 비면 다리가 접혀 피니시가 카운트되지 않습니다. 타워는 다시 플레이할 수 있지만, 첫 시도에 제대로 하면 전체 재시도를 아낄 수 있습니다.
3. On Beat(박자 위에서)
해금 조건: 리셋 없이 블랙 타워를 클리어합니다. 블랙 타워는 타이밍 퍼즐입니다. 워커들이 정해진 순서로 움직이고, 한 번의 타이밍 실수가 대부분의 팀을 방 리셋으로 몰아넣는 것입니다.
가장 빠른 루트: 누구든 움직이기 전에 이동 순서에 합의한 뒤, 각 발걸음을 음성 채팅으로 소리 내어 부르세요. 느리고 깨끗한 한 번이 빠르고 엉망인 세 번을 이깁니다.
놓침 경고: 한 번의 리셋이 그 시도의 도전 과제를 무효화하므로, 누군가 미끄러져도 어차피 타워를 끝내고 새로 돌아오세요. 도전 중에 틸트되는 것이 팀이 여기서 한 시간을 태우는 방식입니다.
4. Beam Master(빔 마스터)
해금 조건: 한 번의 도전에서 그린 타워 수신기 두 개를 모두 연결합니다. 그린 타워는 수신기로 조종하는 빛의 빔 중심으로 만들어졌고, 대부분의 자연스러운 루트는 팀이 다음으로 넘어가기 전에 하나에만 동력을 줍니다.
가장 빠른 루트: 역할을 나누세요. 한 워커가 빔을 안정적으로 잡는 동안 다른 워커가 위치를 옮겨 두 번째 수신기에 불을 켭니다. 누구든 출구를 발동시키기 전에 둘 다 클리어하세요.
놓침 경고: 수신기 하나만 켠 채 타워를 떠나면 입구부터 새로운 도전이 되므로, 팀이 출구 압력판에 올라서기 전에 둘 다 동력이 들어왔는지 확인하세요.
5. Mid-Level(중간 수위)
해금 조건: 중간 수위에서 블루 타워를 건넙니다. 블루 타워는 수위 퍼즐이며, 이 도전 과제는 마지막 통행이 게이지가 가운데 눈금에 있는 상태에서 일어날 때만 카운트됩니다.
가장 빠른 루트: 마지막 구간 전에 물을 중간까지 올리고 바늘이 안정되면 조정을 멈춥니다. 한 워커가 게이지를 보는 동안 나머지는 건널 대열을 갖춥니다.
놓침 경고: 낮거나 높은 수위에서의 통행은 카운트되지 않으며, 수위를 넘겨 버리는 것이 고전적인 실수입니다. 가운데 눈금 근처에서는 짧게 나눠 조작하세요.
6. Walk Complete(워크 완료)
해금 조건: 전체 대열로 옐로 타워를 마칩니다. 옐로 타워는 최종 타워이며, 승리 조건은 끝 압력판이 발동될 때 전원이 함께 서 있는 것입니다.
가장 빠른 루트: 마지막 압력판 전에 인원을 세세요. 누군가 떨어졌거나 뒤처졌다면, 리스폰되어 대열에 합류할 때까지 기다렸다가 다 같이 함께 올라서세요.
놓침 경고: 팀이 엔딩을 향해 전력 질주하기 때문에 가장 놓치기 쉬운 도전 과제입니다. 대열에서 워커 한 명이라도 빠지면 해금되지 않고 타워를 다시 플레이하게 됩니다.
7. Tooled Up(도구 완비)
해금 조건: 한 번의 워크에서 다섯 개 도구를 모두 사용합니다. 워크란 하나의 연속된 세션을 말합니다. 카운터가 그 런에 묶여 있어서 도중에 나갔다가 다시 들어오면 진행도를 잃습니다.
가장 빠른 루트: 머릿속 체크리스트를 유지하고, 퍼즐이 요구하지 않는 곳에서도 각 가젯을 한 번씩 발동하세요. 조용한 도구들이 모두가 잊는 것들이니 일찍 사용하세요.
놓침 경고: 진짜 놓칠 수 있는 것은 아니지만, 팀들이 얻었다고 생각하고 실제로는 얻지 못하는 가장 흔한 도전 과제입니다. 블루 타워까지 해금되지 않았다면 보이는 대로 전부 사용하기 시작하세요.
8. No Falls(무추락)
해금 조건: 아무 타워에서나 리스폰 0으로 클리어합니다. 어느 타워든 카운트되므로 무대는 당신이 고릅니다. 첫 압력판부터 출구 차임까지 팀에서 아무도 떨어져 리스폰되면 안 됩니다.
가장 빠른 루트: 레드 타워에서 하세요. 가장 짧고 유일한 실질적 위험이 다리입니다. 앵커가 압력판을 잡고, 모두가 한 명씩 건너면 끝입니다.
놓침 경고: 한 번의 추락이 경고 없이 시도를 무효화하므로, 모든 틈새를 치명적인 것으로 취급하고 팀을 따라잡겠다며 통행을 서두르지 마세요.
미리 계획해야 할 놓치기 쉬운 도전 과제
세 가지 도전 과제가 거의 모든 미완성 목록을 만듭니다. On Beat, Walk Complete, No Falls입니다. 셋 모두 서두름을 벌주고, 셋 모두 조용히 실패합니다. 완료 차임이 울리지 않을 때까지 게임은 시도가 무효라고 경고하지 않습니다.
해법은 전용의 느린 런 한 번입니다. 모든 압력판에 앵커를 배정하고, 각 움직임을 음성 채팅으로 부르고, 누구도 어떤 타워의 마지막 구간도 뛰지 않기로 미리 합의하세요. Tooled Up이 계획해야 할 네 번째입니다. 놓칠 수는 없지만 잊기 쉬우니, 절대 요구하지 않을지도 모르는 퍼즐을 위해 아껴 두지 말고 도구를 일찍 체크해 두세요.
Big Walk에는 영구적으로 잠기는 것이 없습니다. 모든 타워를 다시 플레이할 수 있으니, 놓친 도전 과제는 세이브 파일이 아니라 재도전 한 번의 비용입니다.
가장 빠른 100% 루트
순서대로 플레이하면 메인 워크가 도전 과제 목록과 거의 완벽하게 맞물립니다. 호흡이 맞는 팀은 각 조건부 도전 과제를 가장 쉬운 타워에 얹어 한 세션에 100%를 달성할 수 있습니다.
도중에 무언가 실패하면 어차피 타워를 끝내고 마지막에 되돌아오세요. 타워 하나를 다시 플레이하는 것이 차임 하나를 놓쳤다고 세션 전체를 리셋하는 것보다 훨씬 빠릅니다.
- 튜토리얼 구간 — 대열로 걸으면 First Steps가 저절로 해금됩니다. 주운 첫 도구들을 사용해 여기서 Tooled Up 체크리스트를 시작하세요.
- 레드 타워 — Red Done을 위해 다리를 유지하고, No Falls를 위해 깨끗하게 플레이하세요. 가장 쉬운 타워이므로 무리스폰 런에 최적의 장소입니다.
- 블랙 타워 — 이동 순서를 소리 내어 합의하고 On Beat를 위해 리셋 없이 클리어하세요.
- 그린 타워 — Beam Master를 위해 출구 전에 수신기 두 개를 모두 연결하세요.
- 블루 타워 — Mid-Level을 위해 물을 중간에 맞추고 그대로 유지하세요. Tooled Up 체크리스트에 아직 빠진 도구가 있으면 발동하세요.
- 옐로 타워 — Walk Complete와 100%를 위해 끝 압력판에서 전체 대열로 재집결하세요.
자주 묻는 질문
Big Walk에 도전 과제는 몇 개인가요?
여덟 개입니다. 여섯 개는 튜토리얼과 다섯 컬러 타워에 묶여 있고, 두 개 — Tooled Up과 No Falls — 는 원하는 아무 타워에서나 획득할 수 있습니다.
빅워크 도전 과제 중 놓칠 수 있는 것이 있나요?
모든 타워를 크레딧 이후에 다시 플레이할 수 있으므로 영구적으로 놓치는 것은 없습니다. 첫 런에서 팀들이 놓치는 것은 무리스폰과 전원 피니시이니, 마지막 타워에서는 속도를 줄이세요.
도전 과제에 코옵이 필요한가요?
대부분은 솔로로 가능하지만, 코옵 성향이 강한 것들 — 전원 피니시와 Tooled Up — 은 실제로 서로 대화하는 팀과 하면 훨씬 쉽습니다.
가장 빠른 도전 과제 루트는?
튜토리얼 → 레드 → 블랙 → 그린 → 블루 → 옐로 순서입니다. No Falls를 레드 타워에 얹고 Tooled Up을 전체 워크에 분산시키면 한 번의 통과로 전부 해금됩니다.
Big Walk에서 가장 어려운 도전 과제는 뭔가요?
On Beat가 대부분의 팀에게 가장 큰 고비입니다. 한 번의 리셋이 시도를 무효화하기 때문입니다. 팀이 틈새 근처에서 헐겁게 플레이한다면 No Falls가 바로 뒤를 잇습니다.
놓친 도전 과제를 정리하려고 타워를 다시 플레이할 수 있나요?
네. 모든 타워는 크레딧 이후에 다시 들어갈 수 있고, Beam Master나 Mid-Level 같은 조건부 도전 과제도 재도전에서 해금됩니다.
빅워크 도전 과제는 모든 플랫폼에서 해금되나요?
네 — 같은 여덟 개의 도전 과제가 Steam, Nintendo Switch 2, PS5 버전에 모두 있습니다.
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